«Tenemos que conseguir atraerlos, mantenerlos adictos»
Publicado el 9 de diciembre de 2010 por el Dr. Ryan G. Van Cleave en Unplugged.
Cuando Google lanzó una versión gratuita del Comecocos (Pac-Man) el pasado mayo, la población activa estadounidense perdió 120 millones de dólares debido a la mermada productividad. La nueva extensión de World of Warcraft, «Cataclism», posiblemente cueste a Estados Unidos mucho más en su lanzamiento el 7 de diciembre (de 2010), ya que más de 12 millones de jugadores fanáticos de Warcraft dejarán de atender a sus obligaciones para jugar. Tal y como indican las estimaciones de ventas en 3 millones de dólares ya solo el primer día, veremos una gran cantidad de combates online.Continue Reading